Ferramenta de produtividade criada por Zamarrowski que transforma o uso do Claude Code em um jogo. Enquanto você trabalha, os 151 Pokémon originais aparecem em uma aba dedicada do terminal, tornando cada prompt uma nova etapa da aventura.
O claudemon é uma ferramenta de produtividade divertida que transforma sessões de codificação no Claude Code em um jogo. Cada prompt que você envia vira um passo em uma caminhada virtual e, enquanto o Claude trabalha, Pokémon selvagens da primeira geração (os 151 originais) aparecem em uma aba dedicada do terminal. O jogo roda 100% localmente — sem conta, sem servidor e nada sai da sua máquina. É feito para desenvolvedores que querem uma distração leve e nostálgica sem atrapalhar o fluxo de trabalho.
Tarefas de codificação longas
Cada prompt gera passos, e a cada 20 segundos de trabalho do Claude, mais um passo é adicionado — o tempo de espera vira tempo de jogo.
Desenvolvimento no terminal
O jogo roda em uma segunda aba do terminal, então você pode dar uma olhada sem sair do seu ambiente de codificação.
Pausas rápidas em sessões intensas
Os Pokémon aparecem um de cada vez e ficam por apenas 30 segundos, então você nunca acumula batalhas pendentes depois de um longo período de trabalho.
Gameplay de coleção estilo Pokémon
Você pode capturar, evoluir, subir de nível e batalhar com os 151 originais, com stats base e golpes reais.
Aprender ou testar plugins do Claude Code
O processo de instalação é automatizado e transparente, sendo um bom exemplo de configuração de plugin local.
Customização e experimentação
Há um caminho de instalação baseado em clone que permite modificar o código diretamente se você quiser ajustar o comportamento.
Sistema de caminhada por passos
A caminhada só avança enquanto o Claude está trabalhando, então o progresso está ligado à atividade real da sessão, não apenas a apertar Enter.
Acúmulo de passos por tempo
A cada 20 segundos de trabalho do Claude, um passo é adicionado, acompanhando a parte da sessão em que você não está digitando ativamente.
Janela de encontro limitada
Os Pokémon aparecem um de cada vez e vão embora após 30 segundos, então sessões longas não acumulam batalhas pendentes.
Roster completo com os 151 originais
Todos os Pokémon vêm com stats base, tipos, taxas de captura e golpes das versões Red/Blue.
Sistema de batalha completo
As batalhas incluem acertos críticos, tabela de tipos, condições de status, PP, nocautes em um golpe, fuga e troca de Pokémon durante a luta.
Mecânicas de captura
Enfraquecer um Pokémon e aplicar condições de status realmente aumentam suas chances de captura.
Sistemas de progressão
Os Pokémon ganham nível, aprendem golpes e evoluem por nível, dando objetivos de longo prazo além da simples coleção.
Rastreamento na Pokédex
Pokémon vistos e capturados são registrados separadamente, e as informações são preenchidas para os que você capturou.
Gerenciamento de equipe
Veja detalhes, golpes e experiência; troque o Pokémon líder e acesse o PC (box) por trás dele.
Operação totalmente local
Sem conta, sem servidor e nenhum dado sai da sua máquina — tudo roda no seu próprio sistema.
O claudemon é feito para desenvolvedores que já usam o Claude Code e querem uma atividade paralela divertida e sem complicação durante sessões longas de codificação. Agrada fãs de Pokémon, entusiastas de gamificação e qualquer pessoa que goste de ter um pequeno ciclo de recompensa passiva rodando junto com o trabalho. Também atrai quem gosta de instalar e customizar ferramentas locais, já que o plugin é fácil de configurar e aberto a modificações.
O processo de instalação é totalmente automatizado e não requer clonagem. Dentro do Claude Code, execute:/plugin marketplace add zamarrowski/claudemon
Em seguida, instale o plugin:/plugin install claudemon@claudemon
Reinicie o Claude Code para que os hooks do plugin sejam carregados e execute o comando de configuração:/claudemon-setup
Isso instala o comando claudemon, a linha de status e os sprites. Reinicie o Claude Code mais uma vez para carregar a nova linha de status. Em uma segunda aba do terminal, execute claudemon. Na primeira vez, ele pede um nome e um Pokémon inicial (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle). Depois disso, envie um prompt mais longo na aba do Claude e observe a linha de status.
Os requisitos são mínimos: Claude Code, Node.js 18+ e um terminal com suporte a truecolor (iTerm2, Ghostty, WezTerm, Kitty, terminal do VS Code ou Terminal do macOS funcionam). Os 151 Pokémon já vêm com o plugin, então o único download são os sprites — cerca de 1,2 MB. Instruções de atualização e desinstalação estão no README.
O claudemon é uma novidade bem definida que faz exatamente o que promete: transforma o tempo de espera em um jogo leve, sem adicionar atrito ao seu trabalho real. O sistema de passos é inteligentemente ligado ao tempo de processamento do Claude, então ele recompensa a paciência em vez de interromper você. As mecânicas de batalha e captura são surpreendentemente profundas para um brinquedo de terminal, com stats reais, condições de status e evolução. O design 100% local é um grande ponto positivo para privacidade, e o processo de instalação é simples para quem já usa o Claude Code. Não vai mudar a forma como você codifica, mas torna os momentos ociosos muito mais divertidos.
Ferramenta de produtividade criada por Zamarrowski que transforma o uso do Claude Code em um jogo. Enquanto você trabalha, os 151 Pokémon originais aparecem em uma aba dedicada do terminal, tornando cada prompt uma nova etapa da aventura.
Category:Jogos de IA
Visit Link:https://zamarrowski.github.io/claudemon/
Tags:pokemon、gamificação、claude code、produtividade、terminal