
Premation ist ein Motion-Design-Tool eines unabhängigen Entwicklers mit Kompositionen, Keyframes, Graph-Editor, 2,5D-Kameras, Lichtern, Rigging und deterministischer GPU-Export-Pipeline via WebGPU.
Bewegungsgrafiken
Erstellen Sie animierte Titelcards, Lower Thirds und Produkttafeln mit präziser Keyframe-Steuerung.
2.5D-Animation
Bauen Sie Tiefe mit Kameras, Lichtern und 3D-Ebenen für Parallax- oder Film-Effekte auf.
Typografie-Animation
Animieren Sie Text pro Glyphe mit Selektoren für Position, Rotation, Deckkraft, Laufweite und Farbe über Zeichen, Wörter oder Zeilen.
Rigging und Charakter-Animation
Verwenden Sie Bones und Puppet Pins, um flache Grafiken mit Vorwärtskinematik und FABRIK IK zu verformen.
Vektorillustration
Zeichnen Sie mit Stift, Bleistift, druckempfindlichem Pinsel und Krümmungswerkzeugen und wenden Sie dann boolesche Überlagerungen, Pfadtrimmen und Deformer an.
Export für Web und Video
Exportieren Sie nach SVG, Lottie, MP4 (H.264), WebM (VP9 + Alpha), MOV (ProRes 4444), PNG-Sequenzen, GIF und WAV-Audio.
Keyframe-Animation
Animieren Sie beliebige numerische Eigenschaften mit linearen, weichen, weich-ein, weich-aus, Halte- oder benutzerdefinierten Bézier-Kurven. Der Graph-Editor bearbeitet Wert- und Geschwindigkeitskurven direkt, und die Position behält X und Y als unabhängige Spuren für separate Easing-Einstellungen.
2.5D-Kameras und Lichter
Machen Sie jede Ebene 3D, um eine Z-Position und X/Y-Rotation zu erhalten. Verwenden Sie Ein- oder Zwei-Knoten-Kameras mit Tiefenschärfe, Lichter mit Kegelwinkel und Schatten sowie Extrusion/Abrundungen für Formen und Text.
Pro-Glyphe-Text-Animatoren
Animieren Sie Position, Skalierung, Rotation, Deckkraft, Laufweite oder Farbe über Zeichen, Wörter oder Zeilen mit Bereichs- und Wackelselektoren. Text auf einem Pfad wird ebenfalls unterstützt.
Rigging mit Bones und Puppet Pins
Bauen Sie Skelette mit Vorwärtskinematik, linearer Blend-Skinning und FABRIK IK. Das Puppet-Werkzeug verformt ein trianguliertes Netz aus Pins mit einem möglichst starren Löser.
Vektor-Pfad-Werkzeuge
Zeichnen Sie mit Stift, Bleistift, druckempfindlichem Pinsel und Krümmungswerkzeugen. Wenden Sie boolesche Überlagerungen, Pfadtrimmen, Stauchen/Aufblähen, Verdrehen, Zickzack, Repeater und gestrichelte oder verjüngte Striche an.
Deterministisches WebGPU-Rendering
Der Viewport fungiert als Exporteur – Vorschau und endgültiger Export sind identisch, ohne Abweichungen bei den Einzelbildern.
Ein-Dokument-Workflow
Ebenen, Kurven, Tiefe, Rigging und Rendering befinden sich alle in einer Projektdatei, wodurch Wechsel zwischen separaten Anwendungen entfallen.
Mehrere Exportformate
Exportieren Sie nach SVG, Lottie, MP4 (H.264), WebM (VP9 + Alpha), MOV (ProRes 4444), PNG-Sequenzen, GIF und WAV-Audio.
Premation ist ein Motion-Design-Tool eines unabhängigen Entwicklers mit Kompositionen, Keyframes, Graph-Editor, 2,5D-Kameras, Lichtern, Rigging und deterministischer GPU-Export-Pipeline via WebGPU.
Category:3D Modelling/Rendering
Visit Link:https://www.premation.com/
Tags:Bewegungsdesign、WebGPU、2.5D-Animation、Keyframe-Editor、GPU-Rendering