
Premation é uma ferramenta de motion design criada por um desenvolvedor independente. Oferece composição, quadros-chave, editor de curvas, câmeras 2.5D, luzes, rigging e exportação determinística acelerada por GPU via WebGPU.
Gráficos em movimento
Crie cartelas de título animadas, barras de texto inferiores e placas de produto com controle preciso de keyframes.
Animação 2.5D
Construa profundidade com câmeras, luzes e camadas 3D para efeitos de paralaxe ou cinematográficos.
Animação de texto
Anime texto por glifo usando seletores para posição, rotação, opacidade, tracking e cor em caracteres, palavras ou linhas.
Rigging e animação de personagens
Use ossos e pinos de fantoche para deformar arte plana com cinemática direta e FABRIK IK.
Ilustração vetorial
Desenhe com ferramentas de caneta, lápis, pincel sensível à pressão e curvatura, depois aplique operações booleanas, caminhos de corte e deformadores.
Exportação para web e vídeo
Exporte para SVG, Lottie, MP4 (H.264), WebM (VP9 + alpha), MOV (ProRes 4444), sequências PNG, GIF e áudio WAV.
Animação por keyframes
Anime qualquer propriedade numérica com curvas lineares, suaves, ease-in, ease-out, hold ou bezier personalizadas. O editor de gráficos edita curvas de valor e velocidade diretamente, e a posição mantém X e Y como trilhas independentes para easing separado.
Câmeras e luzes 2.5D
Torne qualquer camada 3D para ganhar posição Z e rotação X/Y. Use câmeras de um ou dois nós com profundidade de campo, luzes com ângulo de cone e sombras, e extrusão/chanfros para formas e texto.
Animadores de texto por glifo
Anime posição, escala, rotação, opacidade, tracking ou cor em caracteres, palavras ou linhas usando seletores de intervalo e ondulados. Texto em um caminho também é suportado.
Rigging com ossos e pinos de fantoche
Construa esqueletos com cinemática direta, skinning por mistura linear e FABRIK IK. A ferramenta de fantoche deforma uma malha triangulada a partir de pinos usando um solver o mais rígido possível.
Ferramentas de caminho vetorial
Desenhe com ferramentas de caneta, lápis, pincel sensível à pressão e curvatura. Aplique operações booleanas, caminhos de corte, pucker/bloat, torção, zigue-zague, repetidores e traços tracejados ou cônicos.
Renderização determinística com WebGPU
A janela de visualização atua como exportadora—a pré-visualização e a exportação final são idênticas, sem discrepâncias de quadro.
Fluxo de trabalho em documento único
Camadas, curvas, profundidade, rigging e renderização vivem em um único arquivo de projeto, eliminando idas e vindas entre aplicativos separados.
Múltiplos formatos de exportação
Exporte para SVG, Lottie, MP4 (H.264), WebM (VP9 + alpha), MOV (ProRes 4444), sequências PNG, GIF e áudio WAV.
Premation é uma ferramenta de motion design criada por um desenvolvedor independente. Oferece composição, quadros-chave, editor de curvas, câmeras 2.5D, luzes, rigging e exportação determinística acelerada por GPU via WebGPU.
Category:3D Modelling/Rendering
Visit Link:https://www.premation.com/
Tags:design de movimento、WebGPU、animação 2.5D、editor de keyframes、renderização por GPU